<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="style/detail_T.xsl"?>
<bibitem type="C">   <ARLID>0324822</ARLID> <utime>20240111140719.6</utime><mtime>20090525235959.9</mtime>         <title language="eng" primary="1">Generalized  Roller</title>  <specification> <page_count>8 s.</page_count> <media_type>www</media_type> </specification>   <serial><ARLID>cav_un_epca*0324821</ARLID><ISBN>978-80-86943-94-7</ISBN><title>Proceedings of the 17th International Conference in Central Europe on Computer Graphics, Visualization and Computer Vision, WSCG 2009</title><part_num/><part_title/><page_num>73-80</page_num><publisher><place>Plzeň</place><name>UNION Agency</name><year>2009</year></publisher><editor><name1>Chen</name1><name2>Min</name2></editor><editor><name1>Skala</name1><name2>Vaclav</name2></editor></serial>   <title language="cze" primary="0">Zobecněný váleček</title>    <keyword>texture modelling</keyword>   <keyword>generalization</keyword>   <keyword>graphical hardware</keyword>    <author primary="1"> <ARLID>cav_un_auth*0101093</ARLID> <name1>Haindl</name1> <name2>Michal</name2> <institution>UTIA-B</institution> <full_dept>Department of Pattern Recognition</full_dept>  <fullinstit>Ústav teorie informace a automatizace AV ČR, v. v. i.</fullinstit> </author> <author primary="0"> <ARLID>cav_un_auth*0237115</ARLID> <name1>Hatka</name1> <name2>Martin</name2> <institution>UTIA-B</institution>  <fullinstit>Ústav teorie informace a automatizace AV ČR, v. v. i.</fullinstit> </author>   <source> <source_type>pdf</source_type> <url>http://library.utia.cas.cz/separaty/2009/RO/haindl-generalized roller.pdf</url> </source>        <cas_special> <project> <project_id>1M0572</project_id> <agency>GA MŠk</agency> <ARLID>cav_un_auth*0001814</ARLID> </project> <project> <project_id>GA102/08/0593</project_id> <agency>GA ČR</agency> <ARLID>cav_un_auth*0239567</ARLID> </project> <project> <project_id>2C06019</project_id> <agency>GA MŠk</agency> <country>CZ</country> <ARLID>cav_un_auth*0216518</ARLID> </project> <research> <research_id>CEZ:AV0Z10750506</research_id> </research>  <abstract language="eng" primary="1">This paper describes a generalization of our previously published simple roller method for seamless enlargement of colour textures such as natural bidirectional texture functions (BTF) that realistically represent appearance of given material surfaces. The generalized roller  allows automatic  detection of major texture periodicity directions which do not need to be aligned with coordinate axes. The roller  texture synthesis method  is based on the overlapping tiling and subsequent minimum error boundary cut. One or several  optimal double toroidal BTF patches are  seamlessly repeated during the synthesis step. While the method allows only moderate texture compression it is extremely fast due to complete separation of the analytical step of the algorithm from the texture synthesis  part. The method is universal   and easily implementable in a graphical hardware for   purpose of real-time   rendering of any type of static or dynamic textures.</abstract> <abstract language="cze" primary="0">Článek zobecňuje naší dříve publikovanou válečkovou metodu pro bezešvé zvětšování barevných textur, jako jsou přírodní dvousměrové texturní funkce (BTF), které realisticky reprezentují vzhled daného povrchu materiálu. Zobecněný váleček umožňuje automatickou detekci hlavních směrů texturní periodicity, které nemusí být souosé se souřadnicovými osami. Syntéza textury válečkem je založena na překrývajících se dlaždicích a následném řezu, který minimalizuje chybu aproximace. Jedna, nebo několik optimálních dvojitě toroidních BTF oblastí jsou bezešvě opakovány v kroku syntézy. Zatímco tato metoda poskytuje pouze omezenou texturní kompresi, je extrémně rychlá díky úplnému oddělení analytické a syntetické části algoritmu. Metoda je univerzální a snadno implementovatelná v grafickém procesoru pro zobrazování v reálném čase jakéhokoliv typu statických nebo dynamických textur.</abstract>  <action target="WRD"> <ARLID>cav_un_auth*0250823</ARLID> <name>WSCG 2009</name> <place>Plzeň</place> <dates>02.02.2009-05.02.2009</dates>  <country>CZ</country> </action>    <reportyear>2009</reportyear>  <RIV>BD</RIV>      <permalink>http://hdl.handle.net/11104/0172429</permalink>        <arlyear>2009</arlyear>       <unknown tag="mrcbU56"> pdf </unknown> <unknown tag="mrcbU63"> cav_un_epca*0324821 Proceedings of the 17th International Conference in Central Europe on Computer Graphics, Visualization and Computer Vision, WSCG 2009 978-80-86943-94-7 73 80 Plzeň UNION Agency 2009 </unknown> <unknown tag="mrcbU67"> Chen Min 340 </unknown> <unknown tag="mrcbU67"> Skala Vaclav 340 </unknown> </cas_special> </bibitem>