<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="style/detail_T.xsl"?>
<bibitem type="J">   <ARLID>0329829</ARLID> <utime>20240111140726.0</utime><mtime>20091001235959.9</mtime>    <DOI>doi.acm.org/10.1145/1577755.1577761</DOI>           <title language="eng" primary="1">On uniform resampling and gaze analysis of bidirectional texture functions</title>  <specification> <page_count>16 s.</page_count> <media_type>www</media_type> </specification>   <serial><ARLID>cav_un_epca*0329828</ARLID><ISSN>1544-3558</ISSN><title>ACM Transactions on Applied Perception</title><part_num/><part_title/><volume_id>6</volume_id><volume>3 (2009)</volume><page_num>1-15</page_num><publisher><place/><name>Association for Computing Machinery</name><year/></publisher></serial>   <title language="cze" primary="0">Analýza plošného podvzorkování dvojsměrných texturních funkcí a fixací pohledu při jejich pozorování</title>    <keyword>BTF</keyword>   <keyword>texture</keyword>   <keyword>eye tracking</keyword>    <author primary="1"> <ARLID>cav_un_auth*0101086</ARLID> <name1>Filip</name1> <name2>Jiří</name2> <institution>UTIA-B</institution> <full_dept>Department of Pattern Recognition</full_dept>  <fullinstit>Ústav teorie informace a automatizace AV ČR, v. v. i.</fullinstit> </author> <author primary="0"> <ARLID>cav_un_auth*0242136</ARLID> <name1>Chantler</name1> <name2>M.J.</name2> <country>GB</country>  </author> <author primary="0"> <ARLID>cav_un_auth*0101093</ARLID> <name1>Haindl</name1> <name2>Michal</name2> <institution>UTIA-B</institution> <full_dept>Department of Pattern Recognition</full_dept>  <fullinstit>Ústav teorie informace a automatizace AV ČR, v. v. i.</fullinstit> </author>   <source> <source_type>pdf</source_type> <url>http://library.utia.cas.cz/separaty/2009/RO/haindl-on uniform resampling and gaze analysis of bidirectional texture functions.pdf</url> </source>        <cas_special> <project> <project_id>1M0572</project_id> <agency>GA MŠk</agency> <ARLID>cav_un_auth*0001814</ARLID> </project> <project> <project_id>41358</project_id> <agency>EC Marie Curie</agency> <country>BE</country> </project> <project> <project_id>GA102/08/0593</project_id> <agency>GA ČR</agency> <ARLID>cav_un_auth*0239567</ARLID> </project> <research> <research_id>CEZ:AV0Z10750506</research_id> </research>  <abstract language="eng" primary="1">The use of illumination and view-dependent texture information is recently the best way to capture the appearance of real-world materials accurately. One example is the Bidirectional Texture Function. The main disadvantage of these data is their massive size. In this article, we employ perceptually-based methods to allow more efficient handling of these data. In the first step, we analyse different uniform resampling by means of a psychophysical study with 11 subjects, comparing original data with rendering of a uniformly resampled version over the hemisphere of illumination and view-dependent textural measurements. We have found that down-sampling in view and illumination azimuthal angles is less apparent than in elevation angles and that illumination directions can be down-sampled more than view directions without loss of visual accuracy. In the second step, we analyzed subjects gaze fixation during the experiment. </abstract> <abstract language="cze" primary="0">Nejpřesnější způsob zachycení reálných materiálů je prostřednictvím vzhledu textur jejich povrchů v závislosti na úhlu osvětlení a pohledu. Jako príklad lze uvést dvojsměrnou texturní funkci. Její hlavní nevýhodou je značná datová náročnost. Tento článek se zabývá analýzou možností využití psychovisuálních metod pro zvýšení efektivity zpracování těchto dat. V prvním kroku jsme analyzovali několik způsobů plošného převzorkování těchto dat pomocí psychofyzikální studie provedené na 11 účastnících. V této studii jsme porovnali vizualizace povrchů z původních dat s vizualizacemi na základě dat převzorkovaných v prostoru polokoule možných směrů osvětlení a pohledů.  Zjistili jsme, že podvzorkování v azimutových úhlech je mnohem méně nápadné než v elevačních úhlech a také, že směry osvětlení mohou být podvzorkovány mnohem více než směry pohledu, při zachovaní stejné visuální kvality. V druhém kroku jsme analyzovali průběh fixací pohledu účastníků experimentu.</abstract>     <reportyear>2010</reportyear>  <RIV>BD</RIV>      <permalink>http://hdl.handle.net/11104/0175757</permalink>          <unknown tag="mrcbT16-g">0.536</unknown> <unknown tag="mrcbT16-h">3.8</unknown> <unknown tag="mrcbT16-i">0.0013</unknown> <unknown tag="mrcbT16-k">204</unknown> <unknown tag="mrcbT16-l">28</unknown> <arlyear>2009</arlyear>       <unknown tag="mrcbU56"> pdf </unknown> <unknown tag="mrcbU63"> cav_un_epca*0329828 ACM Transactions on Applied Perception 1544-3558 1544-3965 Roč. 6 č. 3 2009 1 15 Association for Computing Machinery </unknown> </cas_special> </bibitem>